Mostrando postagens com marcador Análises/Review. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Análises/Review. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 1 de janeiro de 2015

Review de Pokémon Alpha Sapphire para 3DS

Avalie este post:
{[['']]}





A  aposta da Nintendo nos remakes de Pokémon Ruby & Sapphire para a Nintendo 3DS não foi para responder à moda, desde o Gameboy Advance, com o lançamento de FireRed e LeafGreen, que têm sido lançados remakes de jogos Pokémon. A tradição continuou na Nintendo DS com HeartGold e SoulSilver e agora na Nintendo 3DS temos Omega Ruby e Alpha Sapphire. Daqui a alguns anos, certamente teremos o remake de Diamond & Pearl na futura portátil da Nintendo, mas isso fica para outra altura. O que está aqui em questão são os remakes Omega Ruby e Alpha Sapphire. 

domingo, 6 de julho de 2014

Review de Wolfenstein: The New Order para PS4

Avalie este post:
{[['']]}

E se os Nazis tivessem ganho a guerra? A pergunta é assustadora e as consequências ainda mais assustadoras seriam se o resultado fosse esse. Será que gozaríamos de liberdade de ação, pensamento e da igualdade que temos hoje? Para muitos, a Segunda Guerra Mundial não passa de um acontecimento que aprenderam nos livros de história e que vêem nos documentários do canal História, é um assunto pouco falado e lembrado pelas gerações mais novas, mas a sua importância para o futuro da humanidade foi, e continua a ser, de um valor inigualável. 

domingo, 8 de junho de 2014

Review de Mario Kart 8 para WiiU

Avalie este post:
{[['']]}

Ao combinar renhidas corridas arcade de karts com personagens e power ups do Reino do Cogumelo, a Nintendo não só fez do original Mario Kart para a SNES um jogo único como também deu origem a uma franquia cujo trajeto tem sido marcado por uma refinação constante da matéria prima.

sábado, 5 de abril de 2014

Review de Yaiba: Ninja Gaiden Z para PS3

Avalie este post:
{[['']]}


imagem


Em algum momento entre o anúncio e o lançamento de Yaiba, ele se perdeu. Toda a empolgação de experimentar um spin-off de Ninja Gaiden dirigido por Keiji Inafune, dura exatos 15 minutos de uma demonstração de jogo da E3. E mesmo dentro desse período, cheio de ressalvas, principalmente relacionadas ao seu humor duvidoso. Mas Yaiba: Ninja Gaiden Z foi lançado, e ficamos sem saber se ele é um Ninja Gaiden que deu (absurdamente) errado ou só um jogo de ação medíocre. 

sexta-feira, 21 de março de 2014

Review de inFAMOUS: Second Son para PS4

Avalie este post:
{[['']]}

É muito estranho ver acontecer esse ritual de passagem entre a "antiga" e a "nova" geração dos videogames. Ficamos com a impressão de que tudo vai ser melhor e grandioso, quando na verdade somos "agraciados" com um marco zero, um novo começo sem continuidade com o trabalho já realizado pelas equipes responsáveis. Pelo menos foi essa a sensação que tive ao jogar inFamous: Second Son. 

Review de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para XONE

Avalie este post:
{[['']]}


O caso deste Metal Gear Solid: Ground Zeroes  é particularmente clara, porque se trata como todos sabemos agora, de uma experiência demasiada curta. Todos concordarão que mais vale pouco e bom, do que muito e mau, claro. Mas e que tal, "bom demais para ser tão curto?", quanto é que isso vale? Se estavam ansiosos por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, preparem-se para ficar ainda mais impacientes depois de jogarem, e re-jogarem este Ground Zeroes. 

quinta-feira, 20 de março de 2014

Review de Dark Souls II para X360

Avalie este post:
{[['']]}


Enfim, o aguardado momento chegou. Dark Souls II caminha entre nós e o pacto das almas negras pode ser realizado mais uma vez. Pois você sabe: o compromisso assumido ao inserir o disco no console é um sem volta, como maquiavélico ritual de sangue dos mais ancestrais. Cabe a você mensurar o quão amaldiçoada você quer que sua vida seja. Sendo continuação de uma das mais intensas e desafiadoras experiências da memória recente dos videogames, as expectativas eram altas. Apesar do fervoroso séquito adquirido com os outros dois jogos da série Souls, as chances de termos uma aventura mais branda e atenuada, a fim de conquistar novas almas pueris, eram grandes. Não poderíamos estar mais enganados. 

Review de Yoshi's New Island para 3DS

Avalie este post:
{[['']]}

Considero-me um jogador de games de plataforma veterano, vivo entre Marios, Donkey Kongs, Raymans e etc. Cada um deles tem um estilo e uma qualidade diferentes. Quando foi lançado para o SNES em 1995, Super Mario World 2: Yoshi's Island foi considerado um clássico do gênero comparado aos games do mesmo estilo na época. É duro dizer, mas Yoshi's New Island, chegou em um período nada favorável a sua existência. Comparado aos games de plataforma da atualidade, ele é só mais um jogo fraco e sem novidades. Só quem curte muito o gênero consegue enxergar através da qualidade que a Nintendo dá a seus títulos os problemas carregados por este. Quando falo qualidade, quero dizer: a empresa testa exaustivamente seus jogos para evitar bugs e problemas, mas o "erro" em New Island está na área criativa, em outras partes difíceis de corrigir. Não me leve a mal. 

domingo, 2 de março de 2014

Review de Bravely Default: Flying Fairy para 3DS

Avalie este post:
{[['']]}


imagem


Já escrevi sobre diversos jogos de RPG japoneses por aqui, mesmo em tempos negros de extinção. Pensei em começar este texto com lamúrias (como todos os outros), mas creio nem ser preciso: o gênero já viu dias melhores. A geração acelerada que vivemos pede por dinamismo, preza pelo efêmero e passa muito longe da paciência necessária para se aproveitar um bom RPG japonês de forma plena.

sábado, 1 de março de 2014

Review de Tomb Raider: Definitive Edition para PS4

Avalie este post:
{[['']]}


Reservo o direito ainda assim de falar um pouco sobre a figura de Lara, ela que não se trata de uma qualquer, mas uma das personagens mais queridas e respeitadas da história dos videojogos. Lara não teve direito apenas a um ampliar da qualidade de texturas e animações, mas a um refazer das próprias feições, o que me custa um pouco a perceber. A fidelidade ficou a ganhar claro, nomeadamente no comportamento físico do cabelo, mas acho o modelo original mais bonito, mais apropriado para representar a jovem aventureira ainda antes de se tornar a heroína que conhecemos desde 1996. 

Review de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para X360

Avalie este post:
{[['']]}


 A aventura de Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama (também tenho que referir Masashi Hamauzu tal é a importância da banda sonora da trilogia) gerou muita controvérsia mas pessoalmente sempre o vi como um produto bem interessante. Adoro Lightning.

Review de Castlevania: Lords of Shadow 2 para PS3

Avalie este post:
{[['']]}


Castlevania Lords of Shadow 2 tinha tudo para triunfar. O primeiro Lords of Shadow, ainda que comparado muitas vezes a God of War (tenho que admitir que tinha semelhanças, mas não era como se fosse uma cópia), teve sucesso em transportar uma série que estava emaranhada nas suas raízes 2D para um mundo 3D que maravilhou com a sua grande variedade de cenários e uma jornada dificilmente esquecível. Ao seu favor tinha ainda um final inesperado no primeiro capítulo que resultou em grandes expectativas para a continuação, que decorre séculos depois do primeiro, já no mundo moderno tal como o conhecemos. 

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Review de Dragon Ball Z: Battle of Z para PS3

Avalie este post:
{[['']]}


imagem


Uma das tarefas mais difíceis é entrar num consenso a respeito do melhor jogo inspirado na franquia de Dragon Ball. Jogos de ação, luta, cartas e até RPGs clássicos entrariam nessa disputa. E praticamente espalhados por gerações e plataformas, do antigo NES até os arcades só lançados no Japão. DBZ Battle of Z provavelmente não entrará na lista dos melhores, mas reinventa a forma de jogar com os Guerreiros Z. Talvez não do jeito que você gostaria, mas aí já é outra história.

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2014

Review de Assassin's Creed IV: Black Flag para PS3

Avalie este post:
{[['']]}


Não é segredo que gostamos bastante da série Assassin´s Creed, ainda que tivesse esperado mais do final da história de Desmond. É uma série muito criticada por abusos de monetização, e pelo chamado "milking", termo utilizado pelos jogadores quando o ritmo de lançamento de títulos é demasiado rápido para a mesma PI, levando-os a ficar saturados das mecânicas. 

Review de Rayman Legends para WiiU

Avalie este post:
{[['']]}


Os proprietários da Nintendo Wii U tiveram que sofrer um bom bocado antes deitarem as mãos ao jogo Rayman Legends, criado pela equipa de Michel Ancel, da Ubisoft Montpellier. Apontado como exclusivo Wii U para o final de 2012, a editora comunicou mesmo antes do fim do ano, o adiamento do jogo para Fevereiro de 2013, numa primeira nota que causou desconforto.

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Review de Donkey Kong Country: Tropical Freeze para WiiU

Avalie este post:
{[['']]}


O recente cenário fotográfico da neve nos picos da ilha da Madeira veio relembrar que condições extremas, mesmo em zonas onde o clima é temperado, não deixam de ocorrer com alguma frequência, tornando assim menos surpreendente o cenário drástico proposto pela Retro Studios para o novo Donkey Kong Country.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Review de The Last of Us: Left Behind para PS3

Avalie este post:
{[['']]}

imagem
Bom exemplo do que deve ser "conteúdo adicional" 

Não é comum ter que analisar um pedaço de conteúdo adicional (DLC), ainda por cima quando se trata de uma experiência tão marcante como foi  The Last Us no ano passado. Existe um pano de fundo emocional, um ponto de partida, não é mais uma folha em branco por assim dizer. Também é preferível ser assim, tratando-se de um título destes, tão focado no componente narrativo. 

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Review de Knack para PS4

Avalie este post:
{[['']]}


imagem


Knack é um dos jogos disponíveis para PlayStation 4 desde a chegada do console ao mercado e até se esforça para ser um título de peso. Mesmo com a melhor das intenções, falta esmero para o game protagonizado pelo carismático golem composto por relíquias se tornar um título imperdível do novo console da Sony. 

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Review de BioShock: Infinite para PC

Avalie este post:
{[['']]}


Bem-vindo à cidade de Columbia. Flutuando entre as nuvens , viajando muito acima do nível do mar , este é um lugar diferente de qualquer outro que você já viu . Por favor, aproveite sua viagem ... 

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

Review de Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked para 3DS

Avalie este post:
{[['']]}


A Atlus é uma das produtoras e editoras japonesas que merece particular simpatia pelos adeptos dos jogos de role play nipônicos. Detentora de várias series relevantes dentro do gênero e com uma produção muito regular, não é surpresa que  compartilhe de suas produções  à Ásia e América do Norte. Shin Megami Tensei desde há muito que concilia sucesso com qualidade em termos de mecânicas relativas à jogabilidade. Com Devil Survivor Overclocked disponibilizado para a Nintendo DS no princípio de 2009 e pouco tempo depois para os Estados Unidos, os europeus viram-se privados de uma obra bem sucedida. Como mais vale tarde do que nunca, a Atlus não quis ostracizar os europeus, fabricando uma versão revista do mesmo jogo de DS mas para o Nintendo 3DS e que pode ser adquirida a partir da eShop. 

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best CD Rates