
Aprenda a instalar modificações (mods) , para melhorar o gráfico do GTA, colocar cheats e deixar o jogo com a sua cara. GTA vice city aceita os mesmos mods feitos pra PC.
Atualizado 15/12) Hoje vou pôr um tutorial ensinando a fazer mods do novo Grand Theft Auto Vice City para o sistema Android. Talvez funcione com a versão de iOS também, não sei , e não posso confirmar pois não tenho nada da Apple. Então, vamos começar !
ATENÇÃO: Não me responsabilizo se você detonar seu jogo fazendo Mods usando esse tutorial, faça por sua conta e risco. Antes de começar o tutorial, faça um Backup do seu arquivo .obb em um local seguro.
Programas usados
TXD Workshop – Vamos usar esse programa aqui para editar arquivos no formato TXD.
Img Tool – Esse programa serve para extrair os arquivos IMG e repacotar também.
Zanona Modeler – Serve para editar modelo dos carros (arquivos DFF).
Para funcionar corretamente , É ESSENCIAL que você tenha os programas TXD Workshop e o IMG Tool. Os outros programas não vamos usar aqui. Baixe o Zanona Modeler apenas se você quiser fazer o seu próprio veiculo, caso você só queira adicionar um Mod já pronto, não precisamos dele.
Extraindo os arquivos – ANTIGO
ATENÇÃO -> A nova versão já vem com os arquivos na pasta android/data/com.rockstargames.gtavc/files. Se você ainda usa o arquivo .obb, extraia o conteúdo dele nessa pasta, conforme mostro abaixo. Use a versão mais nova do APK.
O nosso primeiro passo, é extrair os arquivos para que possamos trabalhar. O data do jogo é um arquivo "bruto", com extensão “.obb”. Você provavelmente nunca viu isso na sua vida, não é? Extrair esse arquivo é muito simples. Basta renomear o arquivo para “.zip” e extrair normalmente. Extraia o arquivo em uma pasta de fácil acesso, por exemplo “C:\GTA ANDROID”. Assim vai facilitar a localização para explicar no tutorial.
Fazendo MOD dos veículos e outros
Vá na pasta “texdb”. Pronto, lá no final vai ter um arquivo chamado “veh_high.img”. Abra o programa Img Tool, que você baixou, e com o programa aberto vá em “File > Open” e selecione o arquivo “veh_high.img”.
Se tudo seu certo, você vai ver isso:
Os arquivos .DFF, são, basicamente os “modelos” dos carros, e os arquivos .Col são as cores.
Note que na mesma pasta do arquivo “veh_high.img”, você vai encontrar os arquivos “weap_high.img”, que tem todas as armas, e o “ped_high.img”, com os modelos dos pedestres, e é também onde fica o arquivo player.dff, que é usado em Mods do personagem. O arquivo “cut_high” tem arquivos das cutscenes, e o “gta3.img” tem diversos arquivos usados pelo jogo.
Você edita todos esses arquivos do mesmo jeito que fez com o de veículos, não tem mistério nenhum
.
Editando arquivos TXD
Os arquivos TXD desse jogo ficam na pasta “models” e na pasta “txd”.
Caso você já esteja com o Mod pronto e só queria substituir, não precisa abrir com o TXD Workshop, apenas substitua o arquivo.
Para modificar arquivos TXD, basta abri-los com o TXD Workshop (clique em Open TXD), e você vai ver uma série de imagens usadas no jogo. Note que você não pode editar elas no programa, você deve extrair (sempre extraia em PNG), editar em um programa de sua escolha, e voltar a adicionar para o arquivo sua imagem modificada (clicando em Import). Sempre lembre de clicar em “Save TXD” para que suas alterações sejam salvas.
Editando Skin
Dentro da pasta “models/generic”, basta substituir o arquivo “player.bmp” pelo que vem com o seu Mod. Em alguns casos, é necessário também substituir o arquivo player.dff, que fica dentro do arquivo “ped_high.img”. Faça do mesmo jeito que eu ensinei na parte de “MOD de veículos e outros”.
Concluindo
Espero que tenham gostado do tutorial, se quiserem colocar em seu site/blog, fique a vontade, mas coloque meus créditos
.E qualquer dúvida, é só comentar!
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OBS: Caso apareça o erro ‘xapk’ erro de validação será necessário desinstalar o APK e reinstalá-lo caso contrário você terá uma tela preta.
SE VOCÊ TEM ROOT como alternativa você pode navegar para root / data / data / com.rockstargames.gtavc / bancos de dados / e excluir ‘databaseDB’.
Testado no(s) dispositivo(s): Xperia Play e Galaxy S3
Erros / Bugs conhecidos: Nenhum


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